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Naruto Ultimate Ninja 2

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Ce blog regroupe la totalité des codes et des astuces de Naruto Ultimate Ninja 2 sur PS2...

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  • Création : 03/03/2008 à 08:10
  • Mise à jour : 07/03/2008 à 14:40
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Bienvenue sur Naruto Ultimate Ninja2.

Ce blog regrouperas le maximum d'astuces et de soluces pour le jeu Naruto Ultimate Ninja 2 sur PS2...Toute ces soluces et astuces sont tirés de PlayStation2 LE MAGAZINE OFFICIEL, le Hors-Série Numéro 35 de Janvier-Février 2008

Bonne visite...
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#Posté le lundi 03 mars 2008 08:18

Première astuce: Récompense immédiate

Placez une carte mémoire possédant une sauvegarde (même très peu avancée) de Naruto Ultimate Ninja dans l'emplacement n°1 de votre PS2. Puis démarrez le jeu Naruto Ultimate Ninja 2 et validez le menu Nouveau. Immédiatement, le jeu détecte la présence de la sauvegarde du premier volet et vous récompense en vous offrant directement 50 000 ryôs et 340 Cartes Ninja (114 Cartes Ninja Shinobi, 105 Cartes Ninja Techniques, 110 Cartes Ninja Tactiques et 11 Cartes Ninja Clients).
Attention, cela ne marche que lorsque vous créez une nouvelle partie.
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#Posté le lundi 03 mars 2008 08:33

Modifié le mardi 04 mars 2008 12:51

Bon à Savoir

Voici quelques conseils et infos pour préparer vos combats de la meilleur manière...

*L'appellation XP utilisée dans le blog symbolise les points de compétence acquis par votre personnage au cours des diverses missions.
*Pour recharger votre jauge de Chakra, pressez la croix directionnelle en Bas. Le fait de balancer durement votre adversaire contre un mur ou sur le sol lui fait échapper du Chakra que vous pourrez récupérer par la suite.
*Dans le décor, en cours d'affrontement, n'hésitez pas à vous téléporter d'un plan à l'autre afin de pouvoir échapper plus facilement à votre ennemi ou tout simplement pour ramasser les objets lancés par votre allié. Pour cela, pressez en même temps Bas+Croix ou Haut+Croix, selon votre destination. Il est aussi possible de lancer des projectiles sur l'adversaire d'un plan à l'autre.
*A tout moment, vous pouvez aussi briser plusieurs éléments du décor et remporter ainsi de nombreux bonus.
*La technique de permutation est très efficace: lorsque votre adversaire vous frappe, pressez alors pile la touche R2 afin de vous téléporter automatiquement dans son dos. Attention, cela consomme du Chakra.
*Lorsque vous êtes projeté, que l'écran devient obscur et qu'une très brève cinématique se déclenche, pressez vite la croix directionnelle dans la direction inverse où vous avez été projeté+Rond afin de vous téléporter dans le dos de votre adversaire (à faire autant de fois que nécessaire).
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#Posté le lundi 03 mars 2008 09:30

Modifié le lundi 03 mars 2008 14:08

Bon à Savoir-Les alliés

Dans le jeu, six personnages alliés, choisis pour seconder votre combattant principal sur le terrain, se retrouvent exclusivement affiliés à un ninja. Il s'agit de Iruka Umino (affilié à Naruto), d'Asuma Sarutobi (affilié à Shikamaru) ainsi que de Jirôbo, Kidômaru, Tayuya et Sakon (ce groupe nommé Les Quatre du Son est affilié à Orochimaru/Orochimaru Scellé). Il est cependant possible de faire en sorte que ces six alliés soient également utilisables par tous les autres personnages. Pour Iruka, faites combattre Naruto trois fois contre lui-même en mode Versus (vous pouvez utiliser les services d'un second joueur). Pour Asuma, faites lutter Shikamaru trois fois contre lui-même dans le même mode. Et pour les derniers, choisissez Orochimaru et faites-le combattre contre lui-même de la même façon. Pour valider cela, il faut ensuite presser Carré sur l'écran de sélection des personnages, afin d'afficher le tableau des rencontres. Le résultat va s'inscrire et vous pourrez ensuite les utilisez avec n'importe quel personnage en tant qu'alliés!
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#Posté le lundi 03 mars 2008 14:08

Mode Scénario-Chapitre 1

Pour chaque combat du mode Scénario, vous devez remplir un certain nombre de conditions de réussite (elle vous sont indiqués lorsqu'il y en a). Les lieux où se rendre sont indiqués en gras. Suivez scrupuleusement notre guide afin de ne pas avoir de problème pour débloquer par la suite Jutsus et personnages bonus ( en cours de scénario, évitez donc d'effectuer des missions et surtout de parler à d'autres personnages)...

Après une séquence d'introduction, Naruto doit combattre son maître Jiraya afin de valider son entraînement. A l'issue de sa victoire, Naruto gagne 50 points d'expérience (XP) et Jiraya est désormais accessible en mode Versus. Vous êtes alors libre de vous balader dans le village et de faire plusieurs choses par l'intermédiaire de la touche Start : sauvegarder, aller chez Naruto ou personnaliser votre combattant. Attention; si vous voulez bénéficier de cette dernière possibilité, vous devez impérativement avoir 100 XP en stock pour augmenter d'un cran l'une des six capacités du personnage (Attaque, Défense, Chakra, Vitesse, Résistance et Outils). Pressez deux fois de suite la touche Carré pour afficher la carte de la zone avec les lieux où vous devrez vous rendre pour effectuer des mission ou pour continuer le scénario. Rendez-vous ainsi au point orange, le terrain d'entraînement, et allez parler à Hinata Hyûga (celle-ci devient ensuite disponible dans le menu Personnaliser). Vous voilà automatiquement transporté au c½ur de l'examen de Chunin afin d'affronter Neji Hyûga. Utilisez souvent l'attaque Avant, Avant+Rond. Vous gagnez ensuite 50 XP et Neji, Rock Lee ainsi que Tenten deviennent accessibles dans le menu Personnaliser. Vous incarnez ensuite Shikamaru face à Temari. A l'issue du combat, Shikamaru gagne 50 XP et devient accessible dans le menu Personnaliser (tout comme Chôji Akimichi et Ino Yamanaka). Dans le combat suivant, vous incarnez Sasuke Uchiwa face à Gaara (une technique Chakra est très facile à placer). Sasuke remporte 50 XP après sa victoire. Sauvegardez ensuite la partie. Après une cinématique, vous interprétez Sasuke face à Temari. Il faut la vaincre en 60 secondes maximum (usez d'attaques en cours de saut). Sasuke remporte ensuite 50 XP. Après une autre cinématique, sauvegardez la partie. Vous êtes à présent Shino face à Kankurô. Sautez sans arrêt, lancez des objets et usez de l'attaque Colonne d'insectes. Une fois la victoire obtenue, Shino obtient 50 XP et devient accessible en mode Personnaliser (comme Kiba Inuzuka). Ensuite, vous vous retrouvez dans la peau de Hokage le 3ème et devez vaincre Orochimaru, en usant d'une technique secrète de niveau 3. Faites des contres au bon moment pour vous retrouver dans son dos lorsqu'il vous frappe. Pensez à recharger votre Chakra quand il chute. Brisez sa garde avec Bas+Rond. Continuez pour l'affaiblir au maximum, puis déclenchez une attaque de Chakra de niveau 3 pour l'occire d'un seul coup. A l'issue du combat, Hokage le 3ème gagne 100 XP et devient accessible dans le menu Personnaliser. Plus tard, vous dirigez Naruto face à Gaara, que vous devez vaincre lorsqu'il est en état d'"Attaque puissante". Ne vous en préoccupez pas, car il se met dans cet état automatiquement : pensez plutôt à lui envoyer des projectiles, à vous protéger et à briser sa garde. Après la victoire, vous remportez 100 XP et les personnages Gaara, Kankurô et Temari se retrouvent disponibles dans le menu Personnaliser. Pour terminer, sauvegardez puis débutez le second chapitre.
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#Posté le lundi 03 mars 2008 15:40

Modifié le mardi 04 mars 2008 12:51

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